StudiumFachbereicheNaturwissenschaften und MathematikInformatikInformatikUni TübingenInfoBachelor und Master
Studiengang

Informatik

Eberhard Karls Universität Tübingen / Eberhard Karls Universität Tübingen
Bachelor, Master / Bachelor, Master
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Abschluss
Bachelor
Start
Winter- und Sommersemester
Abschluss
Master
Start
Winter- und Sommersemester
Eberhard Karls Universität Tübingen
Bachelor, Stand 10/18 (ID 275791)

1. Semester

  • Einführung in die Technische Informatik (6 CP)
    • Übung (1,5 CP)
    • Vorlesung (4,5 CP)
  • Informatik I (9 CP)
  • Mathematik I (9 CP)
    • Übung (3 CP)
    • Vorlesung (6 CP)
  • Studium Professionale (übK) (6 CP, W)
    • Praktikum (6 CP, W)
    • Vorlesung (6 CP, W)

2. Semester

  • Informatik der Systeme (6 CP)
  • Informatik II (9 CP)
  • Logik & Proseminar (übK) (6 CP)
    • Vorlesung (3 CP)
  • Mathematik II (9 CP)
  • Wahlpflichtfach Technische Informatik (6 CP, W)
  • Übung (1,5 CP, W)
  • Vorlesung (4,5 CP, W)

3. Semester

  • Mathematik III (9 CP)
  • Praktikum Technische Informatik (6 CP)
  • Schwerpunkt (18 CP, W)
  • Theoretische Informatik (9 CP)

4. Semester

  • Algorithmen (9 CP)
  • Mathematik IV (6 CP)
  • Teamprojekt (übK) (9 CP)
    • Praktikum (6 CP)

5. Semester

  • Wahlpflichtfach Informatik A (6 CP, W)
  • Wahlpflichtfach Praktische Informatik (6 CP, W)
  • Wahlpflichtfach Theoretische Informatik (6 CP, W)
  • Proseminar (3 CP)

6. Semester

  • Bachelorarbeit incl. Vortrag (15 CP)
    • Bachelorarbeit (12 CP)
    • Vortrag (3 CP)
  • Wahlpflicht Informatik B (15 CP, W)
    • Seminar (3 CP, W)
    • Übung (3 CP, W)
 
Bachelor, Stand 03/12 (ID 169106)

1. Semester

  • Einführung in die Technische Informatik (6 CP)
  • Informatik I (8 CP)
  • Mathematik I (8 CP)
  • Wahlfächer (W)
    • Allgemeine Sprachwissenschaft (16 CP, W)
    • Ausgewählte Themen zur Mensch-Computer-Interaktion (4 CP, W)
    • Ausgewählte Themen zur Web-Entwicklung und Multimedia (4 CP, W)
    • Biologie (16 CP, W)
    • Chemie (16 CP, W)
    • Computerlinguistik (16 CP, W)
    • Database System Foundations (4 CP, W)
    • Dokumentenmanagement und Autorensysteme (4 CP, W)
    • Effiziente Algorithmen (4 CP, W)
    • Einführung in das Recht (3 CP, W)
    • Einführung in die Computergraphik (4 CP, W)
    • Einführung in die theoretische Informatik (4 CP, W)
    • Einführung in Unix/Linux (4 CP, W)
    • Einführung Internettechnologien (4 CP, W)
    • Geographie (16 CP, W)
    • Geowissenschaften (16 CP, W)
    • Gestaltung digitaler Medien (4 CP, W)
    • Graphentheorie (4 CP, W)
    • Grundlagen der Web-Entwicklung (4 CP, W)
    • Grundlagen von Programmiersprachen (4 CP, W)
    • Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens (2 CP, W)
    • Maschinelles Lernen (4 CP, W)
    • Maschinelles Lernen in der Bioinformatik (4 CP, W)
    • Mathematik (16 CP, W)
    • Medienrecht (3 CP, W)
    • Medienwissenschaft (4 CP, W)
    • Medizin (16 CP, W)
    • Mobile Roboter (4 CP, W)
    • Moderne evolutionäre Optimierungsverfahren (4 CP, W)
    • Natürliche Sprache, Kommunikation: Struktur und Analyse (4 CP, W)
    • Philosophie (16 CP, W)
    • Physik (16 CP, W)
    • Psychologie (16 CP, W)
    • Rechtswissenschaften (16 CP, W)
    • Selected Fun Problems of the ACM Programming Contest (4 CP, W)
    • Spieltheorie (4 CP, W)
    • Technische Anwendungen der Informatik (4 CP, W)
    • Tutorenwerkstatt (1 CP, W)
    • Wirtschaftswissenschaften (8 CP, W)
    • Wissenschaftliches Arbeiten in der Algorithmik (4 CP, W)

2. Semester

  • Informatik der Systeme (4 CP)
  • Informatik II (8 CP)
  • Mathematik II (8 CP)
  • Ausgewählte Themen des Maschinellen Lernens (4 CP, W)
  • Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion (4 CP, W)
  • Usability Engineering (4 CP, W)

3. Semester

  • Mathematik III (8 CP)
  • Praktikum Technische Informatik (6 CP)
  • Theoretische Informatik (8 CP)
  • Ausgewählte Themen der Graphischen Datenverarbeitung (4 CP, W)
  • Bildkommunikation (4 CP, W)
  • Bildverarbeitung (4 CP, W)
  • Graphik und Bildverarbeitung (4 CP, W)
  • Graphik, Computer Vision und Maschinelles Lernen (4 CP, W)
  • Graphische Datenverarbeitung (8 CP, W)
  • Grundlagen des Internets (4 CP, W)
  • Grundlagen des maschinellen Lernens (4 CP, W)
  • Praktikum Bildverarbeitung (4 CP, W)
  • Praktikum Computerspiele / Special Effects 1 (4 CP, W)
  • Praktikum Computerspiele / Special Effects 2 (4 CP, W)
  • Praktikum Grundlagen des maschinellen Lernens (4 CP, W)
  • Praktikum Neuronale Netze (4 CP, W)
  • Praktikum zu Bildkommunikation (4 CP, W)

4. Semester

  • Algorithmen (8 CP)
  • Programmierprojekt (8 CP)
  • Algebraische und kombinatorische Anwendungen in der Informatik (4 CP, W)
  • Anwendungen der Diskreten Mathematik (4 CP, W)
  • Ausgewählte Themen zu Kommunikationsnetzen (4 CP, W)
  • Computational Intelligence in Games (4 CP, W)
  • Internet-Praktikum I (4 CP, W)
  • Numerik (4 CP, W)
  • Simulationstechnik (4 CP, W)
  • Softwaretechnik (6 CP, W)
  • Stochastik (4 CP, W)
  • Topics in Communications (4 CP, W)

5. Semester

  • Algorithmische Geometrie (4 CP, W)
  • Ausgewählte Kapitel der technischen Informatik (4 CP, W)
  • Ausgewählte Kapitel der theoretischen Informatik (4 CP, W)
  • Ausgewählte Themen der praktischen Informatik (4 CP, W)
  • Ausgewählte Themen der Softwaretechnik (4 CP, W)
  • Ausgewählte Themen zu Datenbanksystemen (4 CP, W)
  • Ausgewählte Themen zu Programmiersprachen und Compilerbau (4 CP, W)
  • Automatisches Beweisen - Grundlagen (4 CP, W)
  • CASE Tools (6 CP, W)
  • Chip-Design (4 CP, W)
  • Codierung und Verschlüsselung (4 CP, W)
  • Compilerbau - Grundlagen (6 CP, W)
  • Concurrent Programming (4 CP, W)
  • Database-Supported XML Processors (6 CP, W)
  • Datenbanksysteme I (8 CP, W)
  • Datenkompression (4 CP, W)
  • Didaktik der Technischen Informatik (4 CP, W)
  • Einführung in Neuronale Netze (4 CP, W)
  • Formale Sprachen (4 CP, W)
  • Funktionale Programmierung (6 CP, W)
  • Graphenalgorithmen in der Anwendung (4 CP, W)
  • Grundlagen der IT-Sicherheit (4 CP, W)
  • Grundlagen der Logik: Mathematische Logik I (4 CP, W)
  • Grundlagen der Multimediatechnik (4 CP, W)
  • Grundlagen der Rechnerarchitektur (4 CP, W)
  • Grundlagen der Robotik (4 CP, W)
  • Grundlagen-Praktikum Automatisches Beweisen (4 CP, W)
  • Komplexitätstheorie (4 CP, W)
  • Konzepte von Programmiersprachen (6 CP, W)
  • Methoden der Algorithmik (4 CP, W)
  • Objektorientierte Programmierung (4 CP, W)
  • Praktikum Graphenalgorithmen (4 CP, W)
  • Praktikum zu Chip-Design (4 CP, W)
  • Praktikum zu Grundlagen der Multimediatechnik (4 CP, W)
  • Praktikum zu Grundlagen der Rechnerarchitektur (4 CP, W)
  • Projekt Datenbanktechnologie (4 CP, W)
  • Proseminar für Informatik-Tutoren (4 CP, W)
  • Relational and Post-Relational Database Systems (4 CP, W)
  • Symbolisches Rechnen (4 CP, W)
  • Wissenschaftliche Visualisierung (8 CP, W)

6. Semester

  • Mathematische Logik (4 CP, W)
 

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