Mit Informatik gestalten: Dieses Studienfach gibt den Absolventen das Rüstzeug an die Hand, um Medienprodukte mit moderner Computertechnik zu erstellen und medienbezogene Software zu entwickeln. Arbeitgeber sind zum Beispiel Unternehmen aus dem Bereich Web- und Softwareentwicklung, Werbeagenturen, Druckverlage und Ton- und Filmstudios.
Dieser Studiengang ist ein Informatikstudium mit Ausrichtung auf Medien. Es werden tiefgreifende Kenntnisse der Informatik, der verwendeten Technik (z. B. Video- oder Audiotechnik) und der Anwendung von Medienbearbeitungssoftware vermittelt.
Künftige Studierende sollten gute Kenntnisse in den Gebieten Mathematik, Physik, Deutsch und Fremdsprachen (insbesondere Englisch) besitzen. Auch ein Gefühl für gestalterische Tätigkeiten sollte vorhanden sein. Wünschenswert sind Vorkenntnisse in der Handhabung von Grafikprogrammen, Programmierung und Gestaltung.
Praxispartner des Studiums an der Dualen Hochschule Sachsen sind u. a. Unternehmen, die sich mit der Entwicklung und Herstellung von Medienprodukten mit Hilfe von Computer-Technik oder mit der Entwicklung medienbezogener Software beschäftigen, zum Beispiel Werbeagenturen, Unternehmen aus dem Bereich Webentwicklung, Druckverlage, Ton- und Filmstudios, Abteilungen für Öffentlichkeitsarbeit und Publikationen in größeren Firmen.
Kurzinfo
180 ECTS-Credits
Studiendauer: 6 Semester
Studienbeginn: Wintersemester, 01. Oktober
Das Studium Medieninformatik ist stark durch Informatik-Inhalte, vor allem durch Softwareentwicklung, geprägt. Es ist weniger ein Studium im Bereich Mediendesign / Medienkommunikation, sondern vielmehr ein Studium für zukünftige Web- / App-Entwickler.
Die Vermittlung von Kompetenzen zur Softwareentwicklung und auch in an deren Gebieten erfolgt vorrangig durch Projektarbeiten in kleinen Gruppen.
Mathematische, naturwissenschaftlich-technische und betriebswirtschaftliche Grundlagen
- Algebra/Analysis
- Elektrotechnik/Mechanik/Optik
- Angewandte Mathematik
- Allgemeine Betriebswirtschaftslehre und Marketing
Informationstechnisches Grundlagenwissen
- Theoretische Informatik
- Grundlagen Programmierung
- Softwaretechnik
- Algorithmen und Datenstrukturen
- Datenbanken
- Betriebssysteme und Rechnernetze
- Datenschutz/Datensicherheit
Schlüsselqualifikationen
- Mediengestaltung und Präsentation
- Web-/App-Programmierung
- Bildverarbeitung und Druckvorstufe
- Computergrafik und Computeranimation
- Audio- und Videotechnik
- English for Media
- Publizistisches Arbeiten/Print online
- Projektmanagement/Medienprojekt
- Öffentlichkeitsarbeit (public relations)
- Web- und Printdesign
- Mensch-Maschine-Kommunikation (z.B. Usability, UX Design)
- Medienrecht
- Game Development und VR
- Informationsvisualisierung
- Moderne Technologien, z.B. Künstliche Intelligenz
Praxiswissen
- Internet-Präsenz
- Digitale Medien
- Softwareentwicklung
- Agile Prozesse 'Marketing
Die Absolventen können universell und flexibel als Fachkräfte in der Erstellung von Medienprodukten mit Hilfe moderner Computertechnik und in der Entwicklung von medienbezogener Software eingesetzt werden.
Im Rahmen der vermittelten Kenntnisse finden sie in vielen betrieblichen Bereichen ein breites Betätigungsfeld.






















